FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS DE LA UNICEN

1 año / 8 módulos
10 docentes / 30 alumnos
Cursada Semi-Presencial

Inscripción durante el mes de Marzo • Inicio 5 de Abril de 2017
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Programa de Formación Continua

Diseño de Experiencias Digitales

Este programa está compuesto por 8 módulos mensuales que cada uno comprende 4 clases. La clase principal tiene forma de boot camp, un taller de inmersión en la ciudad de Tandil durante 2 días, y las otras 3 clases son virtuales a través de la plataforma moodle, con bibliografía, chat y videoconferencia.


Lorena Paz

Campo y Objeto de Estudio UX

Nociones claves de Human Computer Interaction, Diseño de Interacción, Ergonomía, Factores Humanos, Diseño Centrado en el Usuario, Experiencia de Usuarios.

MÓDULO #1


Daniel Mordecki

Psicología Cognitiva

Fundamentos de Psicología Cognitiva y de la Psicología Percepción aplicada al diseño de la interacción.

MÓDULO #2


Eduardo Mercovich

Arquitectura de la Información

Herramientas de Arquitectura de la información, Análisis Funcional. Prototipado. Patrones de Diseño de Interacción. Pensamiento visual.

MÓDULO #3


Sebastián Betti

Testeos de Usabilidad

Como obtener información de los usuarios en contexto de uso. Cómo medir eficacia, eficiencia y satisfacción.

MÓDULO #4


Ivana Harari

Accesibilidad y Diseño Inclusivo

Diseño Inclusivo y Pautas y Estándares de la W3C. La norma WCAG 2.0. Diseño Responsivo. SEO y Accesibilidad Web. Nociones básicas de implementación de HTML5 y CCS.

MÓDULO #5


Lorena Paz

Test: Análisis de Resultados

En este módulo se retomará el ciclo de Diseño centrado en el Usuario para poder evaluar, las primeras observaciones y entrevistas, los testeos realizados a fin de poder dar una informe de mejoras.

MÓDULO #6


Nicolás Tourné

Desarrollo de FrontEnd

Se trabajará la construcción de interfaces digitales a partir de las experiencias previamente diseñadas. El objetivo es adquirir los conocimientos esenciales para que puedan comunicarse e integrarse de manera correcta con los desarrolladores del equipo.

MÓDULO #7


Paula Dabós

Gestión de Proyectos UX

Trabajaremos sobre la gestión de un Proyecto de UX, desde la etapa más temprana hasta los entregables, con el objetivo de desarrollar capacidades de planificación, planes de contingencia y métricas.

MÓDULO #8

9 de Marzo. Lanzamiento de los Módulos UXDI

Taller de Prototipado Iterativo

Más de 60 personas participaron del Taller de Prototipado iterativo en baja fidelidad con motivo del lanzamiento oficial de los Módulos UXDI.

Conocé a nuestro

Plantel Docente y Equipo Académico

De manera creciente y exponencial la vida pasa por internet. Hoy es posible trabajar, votar, estudiar, recrearse, socializar, comprar, vender, administrar todo tipo de bienes y servicios a través de pantallas. Ante este escenario ineludible en el que ya no es opción poder estar por fuera, nos enfrentamos con un problema recurrente que las interfaces son complejas o incomprensibles.

Por ese motivo el mundo educativo debe dar una respuesta. Es necesario tener conocimientos de ergonomía, patrones de diseño de interacción, conocer los criterios de usabilidad, los estándares de accesibilidad web y cómo obtener información de los usuarios y diseñar en base a esos resultados. Te presentamos a nuestro equipo!
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Eduardo Mercovich

Biólogo (UBA). Desde 1992 trabaja en áreas de gestión de la información y diseño de interacción. Fue responsable del área de usabilidad en Mercado Libre. Es pionero de HUX (eXperiencia Humana).

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Lorena Paz

Socióloga (UBA) especializada en TICs para el Desarrollo Humano (ICT4D). Como Investigadora Etnográfica y UX Researcher analiza a las personas en su interacción con las nuevas tecnologías.


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Daniel Mordecki

Director de Concreta, una empresa que brinda servicios de asesoramiento orientados a definir y llevar adelante estrategias para la aplicación de Tecnologías de la Información a los procesos de Negocio, con especial énfasis en la Usabilidad.

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Ivana Harari

Lic. en Informática (UNLP). Docente-investigador III, en Diseño Centrado en el Usuario, Interfaces Móviles y Accesibilidad Web. Directora del Área de Accesibilidad de la Fac. de Informática (UNLP)

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Cristian García Bauza

Ingeniero de Sistemas (UNICEN), Doctor en Ciencias de la Computación (UNS). Coordinador del media.lab, Computación Gráfica, Realidad Virtual y HCI del Instituto PLADEMA.

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Sebastián Betti

Ingeniero de Sistemas (UNICEN) y Coordinador en TED.com. Con más de 10 años de experiencia laboral en grandes corporaciones aplicando técnicas de usabilidad y diseño inclusivo.

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Paula Dabós

Diseñadora en Comunicación Visual (UNLP) y Master en Administración de Negocios (UNICEN). Con más de 10 años en la Industria de Software, formando equipos de UX en empresas.

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Nicolás Tourné

Ingeniero de Sistemas (UNICEN) y MBA (UNICEN). Desarrollador FrontEnd con experiencia en la definición de tecnologías para productos digitales, construcción de UIs y gestión de equipos remotos.

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Juan D’amato

Doctor en Matemática Computacional (UNICEN). 12 años de experiencia en proyectos I+D+i en Computacion Grafica (CG), Alta performance (HPC) y Visión Computacional (CV).

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Pablo Lotito

Doctor en Matemática (UNICEN) e Investigador CONICET. Desarrollo tecnológico y social proyectos complejos. Aplicaciones en problemas de tráfico, transporte y medicina.

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